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vr论文参考文献有哪些

所属分类:职称评审 阅读次 时间:2021-03-11 16:58

本文摘要:VR也就是虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,是集计算机、电子信息、仿真技术于一体,在很多领域都有相关的应用,一些计算机技术人员晋升职称也会发表相关的论文,他们也在咨询 vr论文参考文献有哪些 ?下面学术顾问对此展开分享: 文献一、

  VR也就是虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,是集计算机、电子信息、仿真技术于一体,在很多领域都有相关的应用,一些计算机技术人员晋升职称也会发表相关的论文,他们也在咨询vr论文参考文献有哪些?下面学术顾问对此展开分享:

计算机仿真

  文献一、基于声景理论的VR电影声音塑造

  摘要虚拟现实(VR:Virtual Reality)技术的快速发展为影视制作带来了新的道路,并越发受到业内人士的关注。但目前对于VR电影,技术与内容的关注点绝大多数都放在了画面上,对于声音的认识显得不足。由于脱离了过去使用场景和镜头引导故事的方式,VR电影的声音成为了达成沉浸感的关键,因此对于声音的探讨是必要的。声景强调声音环境的体验和感知,这与VR电影所强调的沉浸感有着紧密的联系,本文基于声音景观的理论,希望给VR电影的声音建构提供一些启发。

  关键词VR电影声音 电影声景 声景塑造

  文献二、VR技术在数字媒体教育中的创新性应用研究

  摘要VR技术在高校教育培养工作中运用,能充分弥补数字媒体课程教学部分不足。做好VR技术课程教学应用创新,有益于更好提高VR技术应用课程教学适应能力,使VR技术在高校教育领域普及能切实发挥多元化技术优势。

  关键词VR技术 数字媒体 教育 创新应用

  文献三、基于Krpano的VR场景展示系统设计与实现

  摘要随着浏览器WebGL渲染技术和5G通讯技术的快速发展,虚拟现实技术的性能、跨平台问题已经得到了很好的解决,各种虚拟景区、虚拟博物馆等项目更是层出不穷。作为主流的支持跨平台的WebVR框架,Krpano可以使开发人员方便地利用框架下的各种插件完成沉浸式的场景开发,但是仍然缺乏可视化的场景编辑和场景维护功能。基于Krpano框架二次开发,通过对Krpano框架内部XML数据的解析和重构,开发了支持可视化场景编辑的VR互动场景展示系统。该系统可以方便地将各个场景下的图文、音频、视频、模型等资源快速地管理起来,通过可视化的场景编辑和脚本编辑进行功能添加和前端业务逻辑编写,从而实现快速发布,极大地降低了场景资源和场景业务的开发和维护成本。

  关键词WebVR Krpano VR互动 场景编辑

  以上都是VR领域可参考的论文文献,此外学术顾问在这里也推荐了一本虚拟现实技术论文投稿期刊: 《计算机仿真杂志》(ComputerSimulation)杂志创刊于1984年,由中国航天科工集团公司主管,由航天科工集团十七所主办。本刊组织的栏目有:仿真技术综述、军事领域仿真、人工智能与系统分析、航空、航天领域仿真、化工领域仿真、汽车仿真、分布交互式实时仿真、仿真应用与研究、过程的建模与验证、仿真培训系统、虚拟仿真、仿真方法与算法等20多个栏目。

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